Regelwerk vom Ark Community Cluster Arkkovia

Das Regelwerk ist immer so auszulegen, dass die Gemeinschaft Spaß dabei hat und nicht nur der Einzelne!

§1 Allgemeine Regeln
  1. Es gelten die Regeln von Wildcard. Bug-Using und Exploits sowie Multi-Accounting ist verboten.
  2. Wir erwarten von jedem Spieler sozial kompetentes Verhalten. Beleidigungen, Rassismus und Sexismus werden nicht toleriert.
  3. Bei Unklarheiten bitte einen Admin konsultieren.
  4. Regelverstöße bitte im Discord melden, damit sich ein Admin darum kümmern kann.
  5. Verlust von Tieren, Strukturen, Items ect. wird nicht erstattet. Gilt auch bei dem Verlust aufgrund von Bugs oder anderer technischen Problemen.
§2 PvE-Regeln
  1. Der Charaktername, der Tribename und die Tribezugehörigkeit müssen auf jedem Server identisch sein.
  2. Das mutwillige Stören, das Bestehlen und das Grabben von anderen Spielern ist untersagt.
  3. Das Betreten von Basen ohne Erlaubnis ist nur gestattet, wenn der Spieler dort spawnt oder an Explorer Notes oder Airdrops herankommen möchte.
  4. Der Tamevorgang ist nicht zu stören.
§3 PvP-Regeln (Tribe-Krieg)
  1. Einem Krieg müssen beide Tribes zustimmen.
  2. Streitigkeiten während des Krieges werden vom Admin-Team nicht supportet.
§4 allgemeine Bauregeln
  1. Das Versperren mit Bauelementen von Höhlenloot, Artefakten oder großen Ressourcenanhäufungen ist nicht gestattet. Es ist verboten Schlafsäcke in Höhlen zu plazieren, in denen Höhlenloot oder Artefakte sind.
  2. Unnötige Strukturen (z.B.: taming, farming) sind nach Benutzung zu entfernen. Einzelne Pfeiler und einzelne Fundamente gelten als unnötige Strukturen.
  3. Zapfhähne, Ölpumpen und Gassammler sind so einzustellen, dass sich jeder bedienen kann.
  4. S+ Teleporter sind auf privat zu stellen. Auf öffentlich gestellte Teleporter werden kommentarlos entfernt.
§5 Bauregeln Basen
  1. Jeder Tribe darf auf jedem Server eine Basis haben.
  2. Die Größe dieser Basis ist auf Renderreichweite begrenzt.
  3. Eine Basis muss mindestens 60 Fundamente von einer Basis eines anderen Tribes gebaut werden. Ausnahmen sind per Admingespräch möglich.
  4. Clusterweit darf jeder Tribe zusätzlich eine Wasserbasis sowie ein Baumhaus haben.
    Wasserbasis:
    ~ Gehege für Wasserdinos innerhalb des Wassers: max 4 mal 4 Behemothgates / 28 mal 28 S+ Fundamente
    ~ angrenzendes Haus: max 5 mal 5 S+ Fundamente mal 4 S+ einfache Wände hoch
    ~ Wenn die Wasserbasis die Hauptbasis ist, gilt für das Wasserdinogehege und das angrenzendes Haus zusammen Renderreichweite.
    Baumhaus:
    ~ Ein Baum mit maximal so vielen Plattformen wie der eine Baum fassen kann mit einem Zugang zum Boden an dem im Plattformreichweite um den Baum gebaut werden darf.
    ~ Wenn mehr am Boden gebaut wird oder auch angrenzende Bäume bebaut werden, gilt das Baumhaus als Hauptbasis und somit gilt dann Renderreichweite.

§6 Regelbrüche
  1. Regelbrüche werden je nach Schwere individuell geahndet.
  2. Bei wiederholten Verwarnungen behält sich das Admin-Team vor einzelne Spieler oder auch gesamte Tribes für einige Zeit oder auf Dauer vom Cluster zu bannen.
  3. Das Admin-Team behält sich vor länger zurück liegende Regelverstöße nicht zu ahnden.


Diese Regelwerk ist absichtlich überschaubar gehalten. Spieler, die gemeinschaftlich denken, benötigen wenig Regeln.

Lücken absichtlich auszunutzen, sei es um auf diese hinzuweisen oder einen persönlichen Vorteil daraus zu ziehen, ist nicht gewünscht.
Bei Unklarheiten kann man sich gerne an das Admin-Team wenden.

 

 

© All rights reserved by  Arkkovia 17.06.2019